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  • 英超射手伊沃比赛前借助FIFA查资料,足球游戏对足球运动影响受关注

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    英超阿森纳俱乐部的年轻得分手亚历克斯·伊沃比(Alex Iwobi)曾经参加FIFA比赛,在每场比赛之前都查看有关对手球队和球员的信息。在一份报告中,《纽约时报》最近采访了游戏“足球经理”的创建者和英超数据提供者OPTA的高管,并谈到了足球比赛对梅西,皮尔洛,易卜拉欣莫维奇等著名明星的影响。

    Touch Le编译了原始报告的主要内容。

    在阿森纳的前几场比赛中,年轻的得分手艾沃比(Ivobi)将在比赛前看看对方球队的阵容,试图找出他的直接竞争对手。

    在大多数情况下,伊沃比将面对从未参加过的球员。阿森纳教练ArsèneWenger和教练组将为他提供一些建议,但Ivobi还将使用他认为是值得信赖的另一种信息来源作为参考。

    伊沃比说:“我会看他的名字。” “并尝试记住他在FIFA游戏中的表现。”

    亚历克斯·伊沃比

    对于世界各地的数亿足球迷来说,FIFA,Pro Evolution足球和足球经理是入门级药物,使他们爱上这项运动,还提供了一种要求足球成瘾的方式。

    根据《福布斯》杂志的报道,每一代工程的FIFA累计销售额超过了1.5亿套。即使它不包括今年9月发布的“ FIFA 17”,它已成为历史上最成功的体育游戏品牌。此外,“现场足球”的累积销售超过了8000万套,“足球经理”系列是PC平台上最畅销的体育游戏之一。

    专业球员通常是这三场比赛中最忠实的追随者。安德里亚·皮尔洛(Andrea Pirlo)曾经宣布:“ PlayStation是自车轮以来人类历史上最伟大的发明。”兹拉坦·易卜拉欣莫维奇(Zlatan Ibrahimovic)在他的自传中写道,他将“花10个小时”在职业生涯的早期玩足球比赛。约翰·特里(John Terry)在每个英超赛季的前夕邀请他的切尔西队友参加聚会和踢足球。

    维克多·瓦兹克斯(Victor Vazquez)是莱昂内尔·梅西(Lionel Messi)的前队友,当时他在巴塞罗那青年队。他回忆起马拉松比赛中梅西曾经玩过“三个小时”的比赛。梅西的其他巴塞罗那队友杰拉德·皮奎(GerardPiqué)说,他在旅馆客场比赛中仍然扮演FIFA。

    作为“世界上最昂贵的球员”,曼彻斯特联队法国中场球员保罗·波格巴(Paul Pogba)在两年前的世界杯上踢了“足球经理” - 波格巴(Pogba)教练切尔西(Chelsea),他在比赛中签下了自己。

    像大多数新一代玩家一样,今年20岁的伊沃比(Ivobi)从小就喜欢玩电子游戏。当然,伊沃比也踢足球。他在9岁时加入了阿森纳训练营,他还将在伦敦东部的社区参加5-A队的足球比赛。如果阿森纳的青年教练帮助伊沃比(Ivobi)提高了他的才华并灌输了他的纪律和奉献精神,那么他的一些小技巧来自于5至一场比赛中在街上玩耍的经历 - 大男孩都会被“疯狂地想欺负您”的大男孩剥削。

    FIFA的Alex Iwobi

    但是,艾沃比(Ivobi)对视频游戏的偏爱也对他作为玩家的成长产生了重大影响。像Pillo和Nesta一样,Ivobi在FIFA最喜欢的球队是巴塞罗那。他喜欢富有想象力的人,而且经常像恶作剧一样微笑。伊沃比说:“他拥有所有的技能,甚至采取了他实际上不会尝试的举动。”

    伊沃比(Ivobi)还特别喜欢爱尔兰边锋艾登·麦吉迪(Aiden McGeady),他比罗纳尔迪尼奥(Ronaldinho)更有著名。 “我想模仿他在花园里的动作和练习之一。”同样,伊沃比经常花几个小时试图将偶像罗纳尔迪尼奥在虚拟世界中所做的动作变成现实。这些培训帮助伊沃比提高了自己的技能并提高了他的职业生涯。

    在过去的20年中,以足球为主题的电子游戏发起了一场追求真实性的军备竞赛。 FIFA和现场足球研究了专业球员的运动,试图使游戏尽可能逼真。足球经理的创建者迈尔斯·雅各布森(Miles Jacobson)将把游戏的早期版本发送到1,500名玩家进行Beta测试,雅各布森的团队将与俱乐部紧密合作,以迅速调整游戏内容。

    “ PES2016”

    专业球员对足球比赛的反应表明,他们正在取得成功。上个月,切尔西(Chelsea)前锋米歇尔·巴特肖(Michy Batshuayi)在Twitter上向FIFA 17的制作团队抱怨,因为他认为自己在比赛中的传球能力还不够。雅各布森(Jacobson)透露,玩家或球员经常会与他接触,希望在比赛中提高玩家的价值观。玩家似乎认为这些价值观反映了他们的真实能力。

    但是,正如艾沃比(Ivobi)所说,越来越多的玩家不再认为自己是游戏中的表演者,他们也是游戏的影响对象。易卜拉欣莫维奇曾经说过,他会“发现游戏中的解决方案”和“我会在游戏中使用它们”。德国国防部穆尔梅尔斯(Mats Hummels)的德国班德斯利达拜仁俱乐部(Bundesliga Bayern Club)也说:“也许有些人会使用他们在FIFA比赛时学到的技能。”

    温格(Wenger)几年前称梅西(Messi)为“ PlayStation足球运动员”(Playstation Football Whirate),这一评论更像是一种解释而不是侮辱。毕竟,梅西在体育场的表现只能出现在像素化的屏幕上,并且(玩游戏)曾经是他学习足球的一种方式。

    易卜拉欣莫维奇在国际足联

    视频游戏的影响不限于此。 Pirlo在自传中写道,瓜迪奥拉的足球视野来自计算机:瓜迪奥拉的“招标玩家”的方式是完全“ PlayStation”的风格。

    但是,视频游戏对足球的最重要影响可能正在球场外发生。 “数据是我们所做的一切的基础,”体育数据提供商Opta英国联盟内容总监Duncan Alexander说。 “从您那里,您可以使用Uber乘坐出租车在线购物,您需要它。”足球也不例外。

    大多数顶级俱乐部都雇用数据分析师为教练提供分析指标,其中大多数是基于OPTA的初始数据。随着现代足球的发展,数据分析师的工作变得越来越复杂,他们对俱乐部的建议变得越来越重要。

    足球是一项相对保守的运动,数据分析师部分归因于足球经理。亚历山大说,许多分析师或在足球俱乐部工作的外部顾问“在1990年代成长”,“当时“足球经理”越来越受欢迎。”即使他们不踢足球,他们至少也熟悉足球数据分析的语言。

    亚历山大说:“从某个时间角度来看,尽管游戏变得流行,但足球俱乐部也开始关注数据分析。”

    雅各布森是这种趋势变化的见证人。他说:“在为冠军联赛俱乐部工作的人们中,有些是我们的童子军,并为我们收集了数据。”雅各布森还透露,几位俱乐部教练经常与他联系,以了解游戏开发团队对他们的一些潜在球员的看法。

    去年,数据软件公司Prozone与足球经理的开发商Sports Interactive合作,共享数据并启动一个名为Recruiter的侦察计划。与足球经理相比,其他侦察软件(例如Scout 7和Instat)提供了更多的“复杂”数据分析,但亚历山大认为足球游戏玩家可以轻松理解他们的模式。

    雅各布森说:“ 15年前没有人使用数据。” “现在数据几乎到处都是。这很棒,我认为我们在其中发挥了作用。”

    像国际足联和现场足球的开发商一样,雅各布森和他的足球经理团队致力于反映现实,他们成功地对现实做出了一些有趣的改变。

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